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Jeu de piste : se repérer sur la Terre

Type de document : Google Earth
Source :
Indexé le : 18 septembre 2008, par : Caroline Jouneau-Sion


Description :

Un jeu de piste sur Google Earth : il s’agit d’utiliser ses connaissances en matières de repères géographiques du début de la sixième pour trouver les lettres de la phrase mystère, et les indices qui permettent de trouver l’indice suivant.

- Le fichier kmz
- la fiche d’exercice (non indispensable)

Cette chasse au trésor semble une entrée un peu brutale en salle informatique pour des élèves de sixième qui doivent mettre en oeuvre les compétences suivantes :
- s’identifier sur un réseau et mettre fin à cette identification
- utiliser un navigateur
- utiliser un nouveau logiciel (Google Earth) et sélectionner les données importantes à afficher.
- confronter deux représentations du globe : le planisphère et le globe virtuel.

mais aussi mobiliser les connaissances suivantes : continents et océans, latitude, longitude, méridiens, parallèles, île, isthme.

Cependant en une heure des élèves de sixième cuvée 2008 ont réussi à terminer l’exercice. Les plus avancés viennent en aide aux moins avancés.

Merci à Emmanuel, Anthony, Christine et Françoise pour leurs remarques qui ont largement contribué à l’amélioration de ce travail.


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